プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/スペシャルダンジョン/008 (ID:#monster_6)
イベント
スペシャルダンジョン
008
** 6階 マスター・ウキキー [#monster_6] -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキー|868,356|1,085,445|1,356,806|2,035,209|3,052,813| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:558};| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキー|868,356|1,085,445|1,356,806|2,035,209|3,052,813| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:558};| |&attachref(モンスター/icon/エリコのシャドウ,nolink,30%);&br;エリコのシャドウ|889,930|1,112,412|1,390,515|2,085,772|3,128,658| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:804};&br;&color(#00f){魔防:472};| |&attachref(モンスター/icon/マスター・ウキキー,nolink,30%);&br;マスター・ウキキー|6,000,000|8,000,000|9,000,000|12,000,000|16,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:432};&br;&color(#00f){魔防:354};| |&attachref(モンスター/icon/チカのシャドウ,nolink,30%);&br;チカのシャドウ|528,979|661,223|826,528|1,239,792|1,859,688| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:432};&br;&color(#00f){魔防:768};| &attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP85%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' &size(12px){&color(#90f){◆対象が&attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); 火傷の場合}; (ダメージ1.8倍)}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''188,232'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''268,902''}; &size(12px){&color(#90f){◆それ以外の場合};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''104,573'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''149,390''}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲580};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''48,689'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};'66,157''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''39,452'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};'53,727''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){1,004}; (8秒) --&color(#90f){''ボスの最大HPが85以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒)
** 6階 マスター・ウキキー [#monster_6] -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキー|868,356|1,085,445|1,356,806|2,035,209|3,052,813| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:558};| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキー|868,356|1,085,445|1,356,806|2,035,209|3,052,813| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:850};&br;&color(#00f){魔防:558};| |&attachref(モンスター/icon/エリコのシャドウ,nolink,30%);&br;エリコのシャドウ|889,930|1,112,412|1,390,515|2,085,772|3,128,658| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:804};&br;&color(#00f){魔防:472};| |&attachref(モンスター/icon/マスター・ウキキー,nolink,30%);&br;マスター・ウキキー|6,000,000|8,000,000|9,000,000|12,000,000|16,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:432};&br;&color(#00f){魔防:354};| |&attachref(モンスター/icon/チカのシャドウ,nolink,30%);&br;チカのシャドウ|528,979|661,223|826,528|1,239,792|1,859,688| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:432};&br;&color(#00f){魔防:768};| &attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP85%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' &size(12px){&color(#90f){◆対象が&attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); 火傷の場合}; (ダメージ1.8倍)}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''188,232'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''268,902''}; &size(12px){&color(#90f){◆それ以外の場合};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''104,573'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''149,390''}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲580};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''48,689'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};'66,157''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲300};」対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''39,452'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};'53,727''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){1,004}; (8秒) --&color(#90f){''ボスの最大HPが85以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!